Z Anshar studios w produkcji Layers of Fear, z Draw Distance w projekcie M, z Rouge Games w projekcie F. Spółka w ramach strategii przedstawiła również mapę drogową dla kolejnych gier. Wówczas to, że nowym projektem Bloober Team jest kolejna część serii Silent Hill, wydawało się już praktycznie pewne. Na wieści dotyczące owoców współpracy Bloober Team i Konami trzeba było jednak poczekać. Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear.
Dotychczas w najlepszą polską grę 2019 roku, Blair Witch od Bloober Team, na wszystkich platformach oraz w ramach Xbox Game Pass zagrał już ponad milion graczy. Horror krakowskiego studia na pewno zyska kolejnych odbiorców, ponieważ już dziś zadebiutuje na konsoli Nintendo Switch. Jego wersja na tę konsolę obejmuje rozszerzenie Good Boy Pack oraz mini-grę Super-Rex – dwie aktualizacje, które skupiają się wokół psa Bulleta, ulubionej postaci rzeszy fanów Blair Witch. Bloober Team opublikowało właśnie komunikat prasowy, w którym studio potwierdza dalszą współpracę z firmą Konami.
Jak się jednak okazało, rodzimi deweloperzy stanęli na wysokości zadania – gra spotkała się z bardzo pozytywnymi opiniami ze strony graczy i recenzentów, a sprzedaż szybko przekroczyła milion egzemplarzy. To druga umowa Bloober Team z japońskim producentem i wydawcą gier. Pierwsza dotyczyła remake’u gry Silent Hill 2, która od premiery sprzedała się liczbie ok. 2 mln egzemplarzy. W kwietniu 2024 Prognoza Forex dla 19.11.2018-23.11.2018-Forex roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games. W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5.
Nie możemy się doczekać, aby podzielić się czymś naprawdę wyjątkowym z graczami, gdy nadejdzie odpowiedni czas – powiedział Piotr Babieno, CEO Bloober Team. Szanujemy Twoją prywatność.W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie w ramach naszej strony internetowej korzystamy z plików cookie i podobnej technologii. Umożliwia nam to zapewnienie jej prawidłowego działania, bezpieczeństwa oraz realizację podstawowych jej funkcji również dzięki podstawowej wiedzy statystycznej. Po uzyskaniu Twojej zgody pliki cookie są przez nas wykorzystywane do dokonywania pomiarów i analiz korzystania ze strony internetowej pozwalając na dostosowanie jej do potrzeb naszych użytkowników.
Skutkiem jest podpisanie nowej umowy pomiędzy obydwoma przedsiębiorstwami, w wyniku której Bloober Team opracuje kolejną grę, bazującą na IP Konami. Tytuł jest we wczesnym etapie, więc na premierę z pewnością jeszcze trochę poczekamy. Choć nie ogłoszono konkretnej nazwy, jesteśmy niemal pewni, że mowa o kolejnym Silent Hill.
W rozgrywce są oni podzieleni na dwie trzyosobowe drużyny, z których każda ma za zadanie zdobyć bazę przeciwników. Dlatego pomyślałem, że z tej okazji warto będzie się przyjrzeć całemu dorobkowi krakowskiego studia. A wbrew pozorom – wcale nie zaczyna się on od pierwszej części Layers Zalety wybrać zaufanego hipoteczny broker of Fear. Niestety, ani Japończycy, ani Polacy nie podają, o który tytuł dokładnie chodzi. Zapewne minie kilkanaście miesięcy, nim zobaczymy pierwszy zwiastun nadchodzącej produkcji. Osobiście trzymam kciuki za Silent Hill 3, mam słabość do odsłony z zakrwawionym pluszowym króliczkiem.
Spółka była notowana na NewConnect od 2011 r., a w styczniu 2024 r. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa.
Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios. Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na… W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych. Pierwszym owocem współpracy obu zespołów była cyberpunkowa strzelanka zatytułowana 2084, która pojawiła się we Wczesnym dostępie na Steamie w grudniu 2018 roku. Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło.
Gra została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej technologii Unreal Engine Alexander Herchik: historia sukcesu Deutsche Trader na rynku walutowym 5 będzie zawierała elementy obu tytułów, ale w zupełnie nowatorskim podejściu. W tym finalnym wydaniu zawierającym Layers of Fear (2016), Layers of Fear 2 oraz wszelkie DLC, gracze znajdą dodatkowo dwa nigdy wcześniej niewidziane fragmenty historii. Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną narrację.
Niemniej, prace nad Project C miały być kontynuowane; autorzy mieli w zanadrzu „potencjalne alternatywy”, które obejmowały zarówno znalezienie nowego wydawcy, jak i wypuszczenie tej pozycji własnym sumptem. Dzień później natomiast Silent Hill 2 doczekał się dokładnej daty premiery. Tytuł miał zadebiutować na PlayStation 5 i komputerach osobistych 8 października 2024 roku. Jak już wspomnieliśmy, na oficjalne ujawnienie projektu kryjącego się pod nazwą Projekt G musimy poczekać.
Zaufanie zbudowane na sukcesie Silent Hill 2 stanowiło fundament do podpisania kolejnej umowy dotyczącej nowego projektu. Umowa ta jest zgodna ze strategicznym planem Bloober Team, który zakłada rozszerzenie wewnętrznego działu deweloperskiego w ramach struktury first-party. Bloober Team oraz Konami Digital Entertainment ogłosili podpisanie nowej umowy dotyczącej wspólnego projektu. Po ogromnym sukcesie remaku Silent Hill 2, deweloperzy skupiają się teraz na nowej grze opartej na IP Konami.
Pierwszą jaskółką zwiastującą nowy rozdział w historii studia było Layers of Fear, wydane w 2016 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Mowa o pierwszoosobowej grze przygodowej utrzymanej w konwencji horroru. Produkcja, dla której źródło inspiracji stanowiło XIX-wieczne malarstwo i architektura, pozwalała graczom wcielić się w niezrównoważonego psychicznie malarza próbującego za wszelką cenę dokończyć swe ostatnie dzieło. Całość była przesycona mroczną, psychodeliczną atmosferą, w której kreowaniu dużą rolę odegrała klimatyczna oprawa audiowizualna. – Niezmiernie cieszy nas, że nasza produkcja stała się tak popularna. To rezultat między innymi starannie zaplanowanego planu marketingowego.
Premierowy kurz po Silent Hillu 2 jeszcze nie opadł, a Bloober Team już zapowiedział kolejny horror, tym razem na własnej, autorskiej licencji. Polski Cronos zapowiada się świetnie, czerpiąc garściami z takich serii jak Dead Space oraz Resident Evil. W lipcu obwieszczono z kolei, że Bloober Team nawiązał współpracę z Viacom International, której owocem będzie produkcja oparta na licencji udzielonej mu przez drugą z wymienionych firm. Ta enigmatyczna produkcja miała zostać wydana pod marką Broken Mirror Games, utworzoną w lutym 2024 roku przez Bloober Team na potrzeby projektów „second party”. W międzyczasie, bo na początku listopada 2020 roku, studio Bloober Team poinformowało, że premiera The Medium została przesunięta z 10 grudnia na 28 stycznia. Nie bez znaczenia pozostawały jednak premiery innych dużych produkcji, które miały zadebiutować w tym okresie; mowa tu zwłaszcza o Cyberpunku 2077.